云开·kaiyun官方网站:拿情怀再做一次赌注?这款仙剑新作,是否能一挽狂澜
发布时间:2024-12-18 17:21:03 999 次浏览
仙剑,对于你来说,意味著什么?是国产单机游戏之光,国产仙侠游戏中的第一把交椅?还是电视剧里一个个生动抢眼的人物,隐士的执著,灵儿的开朗,月如的豪放,酒剑仙的性情?又或是饮道人月下舞剑、平度的花灯、月下谈及,执杖天涯的有情有爱的侠义世界,让你无比憧憬?随着岁月流逝、年岁日渐宽,对于呆毛来说,仙剑系列某种程度是看的第一部仙幻电视剧,也不是玩游戏的最少、最抢眼的国产单机角色扮演游戏,而是支撑了整个青春年少的幸福回想,既不走,忘不忘;既然无缘,何需誓言离别动人的爱情;享有一身绝世武功、交错四海、霸主江湖的侠义精神,填满了整个懵懂的青春时光......它早已不是游戏了,更好的是一种深入骨髓、终无法磨灭的执念。而呆毛的执念,也是很多仙剑爱好者的执念。从1995年首款作品《仙剑奇侠传》公布,目前为止,发售了八款系列单机游戏,也先后派生出有漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌、手游,擦擦手指头早已陪伴大家23个年头。
作为国产单机游戏的经典,在那个大家还没有开始频密地谈IP概念,它就早已是粉丝无数的大 IP,无论你玩游戏没玩过,总有一个仙剑爱好者在你附近。即使在先前几代单机作品不如人意的时候,仙剑迷们也给与很大的尊重,却是在国产单机游戏正版横行、国外游戏大作频出的情况下,《仙剑奇侠传》还能一代一代发售,实属容易。然而,情怀的受苦度也有无限大,近几年屡屡许可IP改篇手游,让仙剑的口碑呈现出断崖式下跌,不是仙剑爱好者杯葛手游的发售,在这个人人一台手机的时代里,如果能必要在手机上体验那大肆隐士的仙剑世界也是一件迅速意的事情,只不过发售几款手游最后的呈现出已仍然是仙剑爱好者记忆中的那个仙剑世界,最少玩家看到厂商的制作诚恳。一次又一次的沮丧,与其说是沮丧,更加不如说是焦心,仙剑迷们担忧这块支撑无数少年古风侠客梦的金字招牌不会会早已堕落。
所以当大宇旗下的软星再行宣告再行发售一款仙剑系列手游新作《仙剑奇侠传九野》(以下称作《九野》)的时候,有仙剑迷们甚至释放出最后的狠话:拿情怀做到最后一次赌局,不得已再行期望下下!好在经历几个月的惊恐等候,游戏将在12月21日步入了安卓限量首测,究竟这个赌局是输掉或赢,或许也将不会有可行性的答案了。这款曝光伊始就旗号确实不同于目前所有仙剑手游玩法类型的作品口号,带着几分谜样经常出现在大家面前,又玩家对这款仙剑新作充满著了几分期望,要不怎么说道仙剑迷们享有一颗尊重的心呢?那《九野》究竟与以往的仙剑手游有什么有所不同,官方又怎么才能信誓旦旦声称这是一款有一点仙剑粉丝期望的手游呢?▍更为考验策略的快节奏卡牌玩法+Rogue模式 在此之前,就怀呆毛再行拼命给自己打个脸吧,有可能有些玩家还忘记在9月底游戏刚刚曝光的时候,那时呆毛猜测游戏应当会是大部分玩家不满的氪金卡牌游戏,然而......从官方近期的曝光中,早已可以确认游戏就是策略卡牌玩法,这脸,打得真为痛!(页面图片查阅《仙剑奇侠传九野》宣传视频)不过,《九野》并不是传统的纯卡牌游戏,除了策略性更加强劲、节奏更慢外,游戏还减少了Rogue模式。
Rogue模式,大家一定也不陌生吧,Roguelike游戏仅次于的特点就是随机性强劲,这个极具挑战性的玩法如今也被带入到更加多有所不同的游戏中,平添了不少体验。而在《九野》每一次冒险,都会邂逅有所不同的环境、有所不同的怪物、有所不同的宝物甚至是有所不同的结局,从这点来看也却是合乎变幻莫测的仙侠世界。
除了随机性更加强劲一些,游戏也享有一定的维度,比如主角性别可以自由选择的设计,玩家在游戏内可以要求自己的性别形象,游戏内其他人的关系也不会因玩家的性别和形象而转变,剧情也不会有较小的有所不同。至于为何要这么设计,官方是这么说明的,在设计想法上,我们期望《九野》需要玩家更为精彩地游戏,并且能长久地获得新鲜感和性刺激,却又不用代价过于多时间和精力来保证自己会在游戏中领先。而同时,因为《九野》的设计类型和游戏规则,又不会非常容易地玩家忘记每一个角色的特点。
除了玩法与以往仙剑不一样外,在剧情和画面上或许也不过于一样。▍故事并不是再次发生在传统的仙剑世界作为一款RPG,而且是《仙剑》系列的游戏,很多玩家最关心的要数剧情方面,虽然《九野》以仙剑奇侠传冠名,但故事并不是再次发生在传统的仙剑世界,而是再次发生在六界之外的一个时空,据官方讲解啊,在这个时空中,有仙魔、有凡人,还有神和灵兽等元素,也有人类的城镇,有妖族统治者的国家,更加有两族和平共处的村镇。故事,从一个较小的誓言开始,也正是因为这个小小的誓言,却使更加多的誓言牵系而来,将许多不凡的人联系到了一起。
游戏中的主角是一个在幻暝座避难下长大的普通仙门弟子,在小时候被师傅带上去世界的边境,而在那里的一次遇见,却使主角打开了不凡的命运。而主角的茁壮不仅反映在错综复杂的人物关系中,也提下在人物的形象、战斗能力上。
在剧情中还侧重引人注目的一点是主角与别人的关系,许多角色都有自己担忧的人、憎恶的人,主角必须一一协助他们解决心魔、结为羁绊,在这个过程中,甚至本来是敌人,也不会不愿对主角诉说心事,要如何利用做到,就必须玩家们自己来做到了。不告诉在仙剑系列中被人所津津乐道的壮烈牺牲小我成就大我中国传统武侠文化中的道义不会会在本不作中再度反映,呆毛倒是有几分期望呢。如果几乎一脉相承于仙剑剧情,那不免又玩家陷于了游戏否只是套皮、换皮的指控之中,在这点上,官方的说明是《九野》的世界和传统仙剑世界中的六界也有一定的联系,现阶段还不便明确透漏。▍浓厚的现代国风气息扑面而来 青衣长剑洛清尘,神霄传人朱寒樱。
坚信当大家看见游戏宣传片或是宣传图的时候,早已可以感受到一股现代国风的气息扑面而来,《九野》的世界一脉相承于中华元素,却也更加相似架空奇幻,在《九野》的美术设计上,并没把传统元素必要当作用于,而是在与更加时尚和主流的元素重组之后用于,同时在解构和重构的过程中,使用辨识度更高的平面风格设计,而这一转变,也建构出有了仙剑系由中极具代表性的美术风格。对于这种风格的转变,大部分的仙剑玩家也是可以欣然接受,却是初代《仙剑奇侠传》至今也有23年了,不管是老玩家还是新的玩家,审美口味也在渐渐的变化,假若是一层恒定的传统风格,也许还不会陷于会创意的口角之中。在当年的那些国产单机中,为什么玩家没想到对仙剑系列执迷?在呆毛显然,这与游戏中建构的武侠世界符合了几代玩家的武侠、仙侠梦是密不可分的。
自小就不受武侠、仙侠文化熏陶的我们,总是与这类题材有莫名的好感,从名字中我们也早已可以看出游戏的侠义了。按照官方的众说纷纭,游戏之所以取名为《仙剑奇侠传》,是因为仙字代表像赵灵儿这样的人间仙女;剑代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥;奇,代表奇幻的元素,也是代表阿奴;侠乃是侠义精神,最后再加后缀传字,之后成就了一个奇幻的世界,里面有儿女情长、胆肝相照、君临天下恩仇.......这是当年多少少年心中的江湖梦啊!作为曾多次的国产三剑之一,完全是占有了国内游戏产业的半壁江山,而近几年的作品口碑一部不如一部,感叹让人感慨。当然了,作为老粉儿,依然对这个IP充满著了期望,就是为了有一天当我们杨家了的时候,再行回想仙剑的时候,不是哦,它曾多次是一款好游戏。
而作为这一切缔造者的游戏厂商,也许拿起消费情怀,而是重返初心,认认真真做到一款游戏,作出一款确实归属于仙剑系列的游戏,到那时,坚信玩家也心甘情愿为游戏买单,不告诉《九野》不会会就是这么一款游戏......而对于《九野》的将要降生,呆毛只想说道:少侠,你的情怀否还在?。
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